Flutter

Flutter 설치 및 시작하기(macOS, IntelliJ)

Night-Owl 2021. 10. 11. 14:25
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Flutter SDK 설치

플러터 앱을 만들기 위해서는 먼저 Flutter SDK를 설치해야 한다.

Flutter SDK에는 플러터 컴파일러, 프로젝트 생성기, 디바이스 관리자, 문제 진단 툴 등이 포함되어 있다.

Flutter 홈페이지에 각자 사용하는 OS를 선택하자.

여기서는 macOS를 기준으로 설명하겠다.

Flutter SDK 최신 stable 버전을 다운로드 받고 파일의 압축을 풀어준다.

 

.bashrc 경로를 추가해준다.

export PATH="$PATH:/Users/Your_User/Your_Dev_Folder/flutter/bin"

경로가 잘 설정되었고 flutter가 설치되었는지 확인해보자.

# 경로 확인
$ echo $PATH 

# flutter 설치 확인
$ which flutter
$ flutter --version

# flutter SDK 안에 dart도 포함되어 있다.
$ dart --version

 

 

IDE 설치

Visual Studio Code, android studio, IntellijJ 등 같은 IDE에서 플러터를 지원한다.

안드로이드 스튜디오와 인텔리제이는 젯브레인에서 만든 툴이다.

비주얼스튜디오 코드는 마이크로소프트에서 만든 툴이다.

 

나는 자바를 주로 사용해서 익숙한 IntelliJ를 선택했다.

여러분도 익숙한 IDE를 설치해서 하면 된다.

 

 

 

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IDE Plugin 설치

IDE를 선택했으면 이제 아래의 Plugin를 설치해야 한다.

  • dart
  • flutter

 

IntelliJ에서 Preferences > Plugins 클릭한 후 flutter 플러그인을 검색하고 설치한다.

 

dart 플러그인도 설치한다.

 

 

 

 

 

에뮬레이터 설정

이제 앱을 컴파일할 준비는 끝이 났다. 앱을 실행시키려면 앱을 실행할 디바이스가 필요하다.

만약 디바이스가 없다면 가상 기기인 에뮬레이터를 사용해서 앱을 실행할 수 있다.

안드로이드 에뮬레이터를 사용하는 하는 방법은 아래 글을 참고하자.

 

안드로이드 에뮬레이터 활성화

 

Intellij 에서 AVD Manager 활성화하기

Flutter를 이용하여 안드로이드 앱을 개발하려고 하는데 아이폰 사용자라 안드로이드폰이 없다. 안드로이드폰은 없고 안드로이드 앱 개발하고 싶은 나 같은 사람을 위한 방법이 존재한다. 바로 In

1minute-before6pm.tistory.com

 

 

Flutter 앱 만들기

이제 "Hello World" 를 출력하는 앱을 만들어보자.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Welcome to Flutter'),
        ),
        body: const Center(
          child: const Text('Hello World'),
        ),
      ),
    );
  }
}

 

 

안드로이드 에뮬레이터를 실행하고 앱을 실행해보자.

 

 

앱을 실행한 후 코드를 수정하고 다시 실행하고 싶을 수 있다.

핫리로드 버튼을 클릭하면 변경한 내용이 즉시 컴파일해서 로드된다.

 

 

참고

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